namespace RxjhServer
{
	public class 在线时间奖励类
	{
		private float _在线时间;

		private int _增加攻击;

		private int _增加防御;

		private int _增加武勋;

		private int _增加元宝;

		private int _是否增加VIP;

		private int _增加VIP时间;

		private int _增加在线等级;

		public float 在线时间
		{
			get
			{
				return _在线时间;
			}
			set
			{
				_在线时间 = value;
			}
		}

		public int 增加攻击
		{
			get
			{
				return _增加攻击;
			}
			set
			{
				_增加攻击 = value;
			}
		}

		public int 增加防御
		{
			get
			{
				return _增加防御;
			}
			set
			{
				_增加防御 = value;
			}
		}

		public int 增加武勋
		{
			get
			{
				return _增加武勋;
			}
			set
			{
				_增加武勋 = value;
			}
		}

		public int 增加元宝
		{
			get
			{
				return _增加元宝;
			}
			set
			{
				_增加元宝 = value;
			}
		}

		public int 是否增加VIP
		{
			get
			{
				return _是否增加VIP;
			}
			set
			{
				_是否增加VIP = value;
			}
		}

		public int 增加VIP时间
		{
			get
			{
				return _增加VIP时间;
			}
			set
			{
				_增加VIP时间 = value;
			}
		}

		public int 增加在线等级
		{
			get
			{
				return _增加在线等级;
			}
			set
			{
				_增加在线等级 = value;
			}
		}

		public void Dispose()
		{
		}
	}
}
